No Rest for the Wicked slitta a marzo 2027

Tempo di lettura: ⏱ 2 minAggiornato il 1 Settembre 2026

Moon Studios sposta il lancio di No Rest for the Wicked a marzo 2027 per rifinire gameplay e sistema di classi.

Moon Studios ha deciso di posticipare la versione 1.0 di No Rest for the Wicked, l’atteso action RPG già disponibile da tempo in accesso anticipato su PC. Inizialmente prevista per ottobre, l’uscita completa slitta a marzo 2027. La scelta arriva dopo un intenso periodo di playtest interno: secondo Thomas Mahler, direttore creativo dello studio, il gioco non ha ancora raggiunto il livello di qualità che il team si aspetta dal progetto.

Il rinvio serve a perfezionare alcuni aspetti chiave, in particolare le performance di gioco e il sistema delle classi. Mahler ha spiegato che lo studio intende sfruttare questi mesi aggiuntivi per migliorare l’esperienza complessiva e rifinire anche altri elementi generali. Non si tratta quindi solo di bugfix di routine, ma di un ulteriore investimento nel bilanciamento e nella profondità delle meccaniche.

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Nuovo beta test e aggiornamenti per i giocatori

Prima del lancio ufficiale, i giocatori potranno partecipare a un’ultima closed beta programmata per dicembre. Questa sarà l’ultima occasione per provare No Rest for the Wicked prima dell’uscita definitiva e per inviare feedback utili agli sviluppatori. Lo studio ha inoltre esteso la finestra temporale per ottenere il Founder’s Pack, il pacchetto con oggetti esclusivi riservato a chi supporta il progetto nella sua fase iniziale: i giocatori in accesso anticipato avranno tempo fino al 1° gennaio 2027 per acquistarlo. Chi aspetta la versione PlayStation 5 potrà accedere al Founder’s Pack all’apertura dei pre-order sulla console, prevista per gennaio.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked è stato annunciato durante i Game Awards 2023 ed è approdato su PC in accesso anticipato nell’aprile 2024. Il gioco si ispira a titoli come Diablo e Dark Souls e include anche elementi di town-building: il giocatore è chiamato a salvare un’isola colpita da una piaga sovrannaturale, alternando esplorazione, combattimenti e la ricostruzione di una comunità. L’avventura può essere affrontata in solitaria oppure in cooperativa con un massimo di tre amici, condividendo una stessa istanza del mondo.

Il lancio della versione 1.0, ora fissato per marzo 2027, partirà da PlayStation 5 e PC. Le versioni per Xbox Series X/S e Switch 2 sono previste, ma ancora senza una data precisa. Il rinvio conferma la volontà di Moon Studios di puntare a un prodotto rifinito, anche a costo di allungare i tempi, segno che il team intende rispettare le aspettative ormai alte della community.

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Redazione iTechMania
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